Donc pour le spadassin, c'est simplement devenu un type de guerrier.
Il y a plein de pouvoirs qui sont axés sur la mobilité, les armes légères, les manoeuvres inattendues.
Il est également possible d'utiliser une armure légère sans être trop pénalisé par rapport à la classique armure de plate.
Pour ce qui est du Tourmenteur, il a été annoncé sur le site de wizard, mais je ne l'ai pas encore vu.
Par contre il existe une classe qui peut y ressembler : le spellsword (je n'ai pas le terme français désolé)
C'est une sorte de guerrier arcane, mais il faudrait ajuster la description de certains pouvoir pour aller d'avantage chercher le côté ''malédiction'' du tourmenteur. Mais, je ne connais pas beaucoup le hexblade, alors je ne peux pas vraiment te donner d'exemples concrets de changements...
J'espère que ça répond à ta question